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Plano de 30 Dias

Roteiro de uma página para o primeiro mês — fundamentos de UX, ferramenta de design e o primeiro fluxo desenhado de raiz.

Trinta dias não fazem de ti um designer de UX/UI experiente — dão-te a base: fundamentos de UX, domínio inicial do Figma e o teu primeiro fluxo desenhado de raiz. Assume cerca de uma hora por dia.

Semana 1 — Fundamentos de UX
Semana 2 — Aprender o Figma
Semana 3 — Wireframes
Semana 4 — Primeiro fluxo completo

Semana 1 — Fundamentos de UX

  • Lê o Guia Completo de UX/UI e faz o exercício de observação
  • Estuda o Guia Rápido de Leis de Usabilidade do Dia a Dia

Semana concluída quando conseguires identificar exemplos reais dessas leis em aplicações que já usas.

Semana 2 — Aprender o Figma

  • Configura a conta gratuita e aprende as funções essenciais (frames, componentes, auto-layout)
  • Recria uma interface simples que já conheças, só para praticares a ferramenta

Semana concluída quando conseguires usar o Figma sem parar constantemente para procurar como se faz algo.

Semana 3 — Wireframes

  • Escolhe um fluxo simples (ex: criar conta) e desenha wireframes sem cor nem detalhe visual
  • Pratica pensar na estrutura antes de te preocupares com estética

Semana concluída quando conseguires desenhar um wireframe completo de um fluxo simples em menos de uma hora.

Semana 4 — Primeiro fluxo completo

  • Transforma os wireframes da semana 3 numa interface visual completa
  • Usa a Checklist de Revisão de Interface antes de considerares terminado

Ao fim de trinta dias, não sabes tudo sobre UX/UI. Sabes desenhar um fluxo completo, da estrutura à interface — é a base para tudo o resto.

O Plano de 60 Dias parte exatamente daqui: um projeto completo com pesquisa, protótipo e teste com cinco pessoas.

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