Plano de 30 Dias
Roteiro de uma página para o primeiro mês — fundamentos de UX, ferramenta de design e o primeiro fluxo desenhado de raiz.
Trinta dias não fazem de ti um designer de UX/UI experiente — dão-te a base: fundamentos de UX, domínio inicial do Figma e o teu primeiro fluxo desenhado de raiz. Assume cerca de uma hora por dia.
Semana 1 — Fundamentos de UX
- Lê o Guia Completo de UX/UI e faz o exercício de observação
- Estuda o Guia Rápido de Leis de Usabilidade do Dia a Dia
Semana concluída quando conseguires identificar exemplos reais dessas leis em aplicações que já usas.
Semana 2 — Aprender o Figma
- Configura a conta gratuita e aprende as funções essenciais (frames, componentes, auto-layout)
- Recria uma interface simples que já conheças, só para praticares a ferramenta
Semana concluída quando conseguires usar o Figma sem parar constantemente para procurar como se faz algo.
Semana 3 — Wireframes
- Escolhe um fluxo simples (ex: criar conta) e desenha wireframes sem cor nem detalhe visual
- Pratica pensar na estrutura antes de te preocupares com estética
Semana concluída quando conseguires desenhar um wireframe completo de um fluxo simples em menos de uma hora.
Semana 4 — Primeiro fluxo completo
- Transforma os wireframes da semana 3 numa interface visual completa
- Usa a Checklist de Revisão de Interface antes de considerares terminado
Ao fim de trinta dias, não sabes tudo sobre UX/UI. Sabes desenhar um fluxo completo, da estrutura à interface — é a base para tudo o resto.
O Plano de 60 Dias parte exatamente daqui: um projeto completo com pesquisa, protótipo e teste com cinco pessoas.
Continua a aprender
Guia Completo de UX/UI para Iniciantes
Da pesquisa ao protótipo testado — processo, wireframes, interface e validação com utilizadores reais.
AcederChecklist de Revisão de Interface
Hierarquia, contraste, espaçamento, estados, erros e acessibilidade — o que rever em qualquer ecrã.
AcederModelo de Guião de Entrevista
Perguntas abertas para perceberes comportamento real, em vez de recolheres opiniões sobre o teu design.
AcederPrompts para Planear Pesquisa com Utilizadores
Prompts para definires objetivos, perguntas e critérios de recrutamento antes de entrevistares alguém.
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