Plano de Estudo Semanal
Sequência semana a semana de fundamentos visuais, software e construção de portefólio, para quem estuda a solo.
Sequência de seis semanas para quem quer aprender design gráfico do zero. Segue ao teu ritmo — o importante é a ordem, não a velocidade.
Semana 1 — Fundamentos visuais
- Lê o Guia Completo de Design Gráfico até ao fim e faz o exercício de analisar três designs de referência
- Estuda o Guia Rápido de Tipografia, Cor e Composição
- Pratica recriando um design simples que admires, só para entenderes a estrutura
Semana 2 — Dominar uma ferramenta
- Escolhe uma ferramenta gratuita (Figma ou Canva) e aprende as funções essenciais
- Refaz o exercício da semana 1 usando a ferramenta escolhida
- Explora bancos de imagem livres para praticares com elementos reais
Semana 3 — Tipografia e cor na prática
- Desenha três versões de um mesmo cartaz, cada uma com uma paleta de cor diferente
- Pratica compor um design usando só duas famílias tipográficas
Semana 4 — Primeiro projeto de identidade
- Escolhe uma marca fictícia e escreve o briefing com o Modelo de Briefing de Design
- Desenha um logótipo simples e uma paleta de cor associada
Semana 5 — Construir portefólio
- Desenvolve o projeto da semana 4 até incluir pelo menos três aplicações (cartão, publicação social, embalagem simples)
- Usa a Checklist Antes de Entregar uma Arte antes de considerares o projeto terminado
Semana 6 — Preparar para o primeiro cliente
- Organiza o portefólio com o Modelo de Apresentação de Portefólio
- Estuda a Checklist do Primeiro Cliente e o Modelo de Proposta e Orçamento
Um portefólio com dois ou três projetos bem trabalhados vale mais do que dez peças soltas sem contexto nem raciocínio explicado.
Continua a aprender
Guia Completo de Design Gráfico para Iniciantes
Da teoria visual ao primeiro trabalho pago — composição, cor, tipografia e processo com cliente, num só documento.
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Modo de cor, resolução, margens de corte, fontes convertidas e ficheiros finais — o que verificar antes do envio.
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Perguntas a fazer ao cliente antes de abrires o software, para não desenhares às escuras.
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Prompts para gerares direções criativas, paletas e painéis de referência antes de começares a desenhar.
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